O Guia Introdutório Rápido do Kdenlive

O Guia Introdutório Rápido do Kdenlive

Esta documentação foi convertida a partir da página da Base de Utilizadores do KDE Kdenlive/Manual/QuickStart .

Tradução: José Pires
revisão 0.8.2 (2011-06-17)


Capítulo 1. Criar um novo projecto

Capítulo 1. Criar um novo projecto

Estrutura de pastas do Kdenlive

Estrutura de pastas do Kdenlive

O primeiro passo é criar uma nova pasta (vazia) para o nosso novo projecto. Chamar-se-á introdução-tutorial/ neste tutorial. Depois, arranje alguns vídeos de exemplo ou transfira-os aqui: kdenlive-tutorial-videos-2011-avi.tar.bz2 (7 MB)[1] e extraí-los isto é para introdução-tutorial/Videos/, uma sub-pasta dentro da pasta do projecto.

A imagem da esquerda mostra a estrutura de pastas sugerida: Cada projecto tem a sua própria pasta, com os ficheiros dos vídeos na sub-pasta Videos e os ficheiros de áudio na pasta Audio, etc. (ler mais)

(O tutorial assume a partir de agora que irá usar os vídeos fornecidos como exemplos, se bem que poderá funcionar com qualquer um.)

Janela de Novo Projecto

Janela de Novo Projecto

Abra o Kdenlive e crie um projecto novo (FicheiroNovo).

Escolha a pasta do projecto criado anteriormente (introdução-tutorial/) e seleccione um perfil para o projecto apropriado. Os ficheiros de vídeo aqui fornecidos estão no formato 720p, 23,98 fps.[2] Se estiver a usar os seus próprios ficheiros e não souber quais usar, o Kdenlive irá sugerir um perfil apropriado quando for adicionado o primeiro vídeo, pelo que poderá deixar o campo como quiser.



[1] Se preferir vídeos em Theora (o que poderá não ser o caso, dado que o vídeo Ogg normalmente provoca problemas), poderá obter em alternativa o kdenlive-tutorial-videos-2011-ogv.tar.bz2.

[2] 720 é a altura do vídeo, onde o 'p' significa progressivo em contraste ao entrelaçado, e o número 'fps' indica o número de imagens completas por segundo.

Capítulo 2. Adicionar vídeos

Capítulo 2. Adicionar vídeos

Árvore do Projecto: Adicionar 'clips' de vídeo

Árvore do Projecto: Adicionar 'clips' de vídeo

Agora que o projecto está pronto, vamos começar a adicionar alguns vídeos (isto é os que tiver obtido). Isto funciona com o item da Árvore do Projecto; se carregar no ícone Adicionar um Vídeo, irá abrir directamente a janela de ficheiros; se carregar na pequena seta irá mostrar uma lista com os tipos de vídeos que poderão ser também adicionados. Poderá adicionar 'clips' de vídeo, áudio, imagens e outros projectos do Kdenlive com a janela Adicionar um Vídeo.

A janela do Kdenlive 0.8 com os ficheiros do tutorial

A janela do Kdenlive 0.8 com os ficheiros do tutorial

Depois de carregar os vídeos, o Kdenlive irá ficar semelhante a isto. No canto superior esquerdo, já se encontra a árvore do projecto. À direita desta estão os monitores que mostram o vídeo; o monitor do vídeo mostra o vídeo dos ficheiros originais, o monitor do projecto mostra como é que o vídeo irá ficar no fim, com todos os efeitos, transições, etc. aplicados. O terceiro item, que também é bastante importante, é a linha temporal (por baixo dos monitores): Aqui é onde os excertos de vídeo serão editados. Existem dois tipos diferentes de faixas: vídeo e áudio. As faixas de vídeo poderão conter qualquer 'clip', incluindo os de áudio - contudo, ao largar um vídeo na faixa de áudio, só será usada a faixa de áudio deste.

Gravar um projecto do Kdenlive

Gravar um projecto do Kdenlive

Vamos gravar o trabalho com a opção FicheiroGravar. Isto grava o nosso projecto, isto é onde colocámos os vídeos na linha temporal, os efeitos que foram aplicados e assim por diante. O mesmo não poderá ser reproduzido.[3] O processo de criação do vídeo final chama-se de Rasterização.



[3] Para ser mais exacto, pode ser reproduzido com o comando melt o-seu-projecto.kdenlive, mas esta não é a forma de apresentar o seu vídeo final, porque é (ou será) demasiado lenta. Adicionalmente, só funciona se tiver instalado o 'melt'.

Capítulo 3. Linha Temporal

Capítulo 3. Linha Temporal

Agora vem a edição propriamente dita. Os vídeos do projecto são combinados para o resultado final na linha temporal. Eles são colocados aí por arrastamento: arraste alguns vídeos de Nápoles (assumindo que está a usar os ficheiros oferecidos acima, como no resto deste tutorial; caso não seja, certifique-se que o seu ecrã é à prova de água e de tomates) e largue-o na primeira faixa da linha temporal.

Primeiros vídeos na linha temporal

Primeiros vídeos na linha temporal

Dado que é preciso algum trabalho de recortes, largue a colher na primeira faixa também. Depois, arraste Nápoles para o início da linha temporal (caso contrário, o vídeo gerado iria começar com alguns segundos de preto total) e meter a colher logo a seguir a Nápoles, de forma que se pareça com a imagem à esquerda (onde foi feita uma ampliação com Ctrl+Roda.)

Cursor da linha temporal

Cursor da linha temporal

O resultado poderá já ser visto previamente se carregar no Espaço (ou no botão Tocar do monitor do projecto). Irá ver Nápoles seguida directamente por uma colher. Se o cursor da linha temporal não estiver no início, o monitor do projecto irá começar algures a meio; poderá mover o cursor se o arrastar na régua da linha temporal ou no monitor do projecto. Se preferir os atalhos de teclado, o Ctrl+Home fará o mesmo para o monitor activado. (Seleccione o Monitor do Projecto se não estiver ainda seleccionado antes de usar a combinação de teclas.)

Marcador de dimensionamento

Marcador de dimensionamento

Dado que a seguir à comida vem a brincadeira, existe um vídeo de bilhar. Adicione-o também à linha temporal. Nos primeiros 1,5 segundos não acontece nada no vídeo, pelo que poderá ser cortado para evitar que o vídeo se torne aborrecido. Uma forma simples[4] de o fazer é mover o cursor da linha temporal para a posição desejada (isto é a posição onde deseja cortar o vídeo), depois arraste o contorno esquerdo do vídeo quando aparecer a marcação de dimensionamento. Ajustar-se-á para o cursor da linha temporal quando se aproximar o suficiente.

Sobrepor os vídeos

Sobrepor os vídeos

Para adicionar uma transição entre a comida (a colher) e o jogo de bilhar, os dois vídeos terão de se sobrepor. Para ser mais exacto: o segundo vídeo deverá estar antes ou depois do primeiro e terminar algumas imagens após começar o segundo vídeo. A ampliação até que apareçam as marcações das imagens individuais poderá ajudar aqui; também simplifica ter sempre a mesma duração da transição, como o exemplo das cinco imagens neste caso.

Poderá ampliar tanto com a barra de ampliação no fundo da janela do Kdenlive ou com Ctrl+Roda do rato. O Kdenlive irá ampliar o cursor da linha temporal, pelo que defina primeiro a sua posição onde deseja ampliar, executando a operação propriamente dita depois.

Marcador de transição

Marcador de transição

Agora que os vídeos se sobrepõem, poderá adicionar a transição. Isto é feito com o botão direito do rato sobre o vídeo superior e escolhendo a opção Adicionar uma Transição ou, ainda mais fácil, se carregar no canto inferior direito do vídeo da colher. Por omissão, isto irá adicionar uma transição de dissolução, a qual será a melhor ideia, dado que a colher não é necessária para a reprodução, de qualquer forma.

As transições de dissolução transformam o primeiro vídeo no segundo.

Vamos então agora adicionar o último vídeo - o piano - e aplicar de novo uma transição de dissolução. Quando o adicionar à primeira faixa da linha temporal, terá de carregar no canto inferior esquerdo do vídeo para adicionar a transição ao vídeo anterior.

Efeitos

Efeitos

Efeitos

O piano poderá ficar colorido se adicionar um efeito ao mesmo. Seleccione o vídeo do piano, depois faça duplo-click sobre o efeito do Ajuste RGB na lista de Efeitos. Se não estiver visível, poderá obter a lista com a opção VerEfeitos.

Assim que tiver adicionado o efeito, o seu nome será adicionado ao vídeo da linha temporal. Será também apresentado no item da Pilha de Efeitos.

A Pilha de Efeitos com o ajuste RGB

A Pilha de Efeitos com o ajuste RGB

Para dar um tom quente e alaranjado à imagem, criando um ambiente de noite confortável, o azul terá de ser reduzido e o vermelho e o verde aumentados.

Os valores na pilha de efeitos poderá ser alterado se usar a barra deslizante (o botão do meio do rato repõe o valor predefinido) ou indicando um valor directamente ao fazer duplo-click no número à direita da barra.

Poderá adicionar efeitos com o ícone Adicionar um novo efeito (na imagem à esquerda) na Pilha de Efeitos; este refere-se sempre ao vídeo que estiver seleccionado de momento na linha temporal. Se desligar a opção, estes ficarão desactivados temporariamente (a configuração permanece à mesma); isto isto é é útil para os efeitos que necessitam de bastante processamento, para que possam ser desactivados quando estiver a editar e activados quando for fazer a rasterização.

Para alguns efeitos, como o usando aí, é possível adicionar imagens-chave. O ícone do relógio na imagem indica isso. As imagens-chave são usadas para alterar os parâmetros do efeito ao longo do tempo. No nosso vídeo, isto permite-nos desvanecer a cor do piano de uma cor de noite quente para uma cor de noite fria.

Imagens-chave para os efeitos

Imagens-chave para os efeitos

Depois de carregar no ícone da imagem-chave (o ícone do relógio da imagem anterior), o item da Pilha de Efeitos ficará reorganizada. Por omissão, existirão duas imagens-chave: uma no início do vídeo na linha temporal e outra no fim. Mova o cursor da linha temporal para o fim do vídeo, de modo que o monitor do projecto mostre de facto as cores novas ao mudar os parâmetros da imagem-chave no fim.

Certifique-se que a última imagem-chave está seleccionada na lista da Pilha de Efeitos. Aí estará pronto para inundar o piano com um azul profundo.

Se mover o cursor da linha temporal para o início do projecto e o reproduzir (com o Espaço ou com o botão Tocar no Monitor do Projecto), o piano agora deverá mudar para a cor desejada.

As imagens-chave foram a parte mais difícil deste tutorial. Se conseguiu lidar bem com esta questão, sentir-se-á à vontade para dominar o Kdenlive facilmente!

Música

Música

Desvanecimento do áudio

Desvanecimento do áudio

Dado que os vídeos não possuem nenhum áudio, vamos procurar alguma música bonita na sua colecção local ou em páginas Web como a do Jamendo. O 'clip' de áudio deverá, após adicioná-lo, ir para uma faixa de áudio na linha temporal.

Este excerto de áudio poderá ser dimensionado na linha temporal da mesma forma que fez com os vídeos. O cursor irá ajustar-se no fim do projecto automaticamente. Para adicionar um efeito de desvanecimento no fim do áudio (a não ser que tenha encontrado um ficheiro com a duração exacta que pretende) poderá passar o rato sobre o extremo superior direito (ou esquerdo) do 'clip' na linha temporal e arrastar o disco verde para a posição onde deverá começar o desvanecimento.[5]



[5] Este disco verde é um atalho para adicionar o efeito DesvanecerDesvanecer. Ambas as formas levam ao mesmo resultado.



[4] Da forma que está escrito isto, dá a entender que existem várias formas de cortar um vídeo. Isto é verdade, de facto.

Capítulo 4. Rasterização

Capítulo 4. Rasterização

Janela de rasterização

Janela de rasterização

Mais alguns minutos e o projecto está terminado! Carregue no botão Desenhar (ou vá a ProjectoDesenhar ou carregue em Ctrl+Enter) para obter a janela que aparece à esquerda. Seleccione o ficheiro de saída desejado para o novo vídeo, com todos os efeitos e transições, escolha o formato MPEG4 (que funciona em praticamente todo o lado) e uma taxa de 'bits' de 2000k (quanto maior esta taxa, maior será o ficheiro resultante e melhor será a qualidade - mas, dado que a taxa de 'bits' dos vídeos de entrada já era de 2000k, a utilização de um valor maior não iria aumentar a qualidade, pelo que será desnecessário) e carregue no botão Desenhar num Ficheiro.

Evolução da rasterização

Evolução da rasterização

Ao fim de alguns segundos, a rasterização terá terminado e terá terminado o seu primeiro projecto do Kdenlive. Parabéns!

Capítulo 5. Créditos e Licença

Capítulo 5. Créditos e Licença

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Tradução de José Nuno Pires

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